Инструкция
Протокол! — онлайн-сервис для проведения боевых практик и соревнований по фехтованию. Все введённые результаты моментально становятся доступны участникам, судьям и зрителям онлайн.
Базовая «Боевая практика» доступна бесплатно; расширенные возможности и турниры — по тарифам.
Форматы соревнований
Формат выбирается при создании соревнования и определяет доступные этапы и инструменты.
Боевая практика
Для тренировочных боёв, спаррингов и внутренних занятий — быстрый старт без сложных настроек. Группы, а при необходимости — тур прямого выбывания. Можно провести один или несколько туров групп и завершить как с олимпийкой, так и без неё.
Турнир (личный)
Для полноценных личных соревнований с этапами, судейством и публикацией результатов: стартовый список с данными участников, посев, распределение по дорожкам и времени, назначение судей, печать протоколов и итоговые документы. Формула (число туров групп, отсев, вид сетки) задаётся при создании.
Командный турнир
Командная эстафета по правилам FIE: матч 3×3 до 45 уколов (девять боёв с накопительным счётом). Включает посев команд, капитанскую расстановку составов, замены, карточки и бланки встреч. Подробнее — в разделе «Командный турнир».
Прямое выбывание без групп
Если групповой этап не нужен, можно сразу сформировать сетку прямого выбывания по стартовому посеву.
Создание соревнования
- Нажмите «Создать» и задайте основные параметры: название, место, дату, оружие, пол, категорию и формат.
- После создания вы получите ссылку администратора (и письмо на e-mail, если указали его). По этой ссылке открывается полный доступ к управлению — храните её и не передавайте посторонним.
- В настройках (кнопка в правом верхнем углу) можно в любой момент изменить параметры соревнования и указать ответственных лиц — их подписи попадут в итоговый протокол.
Стартовый список и участники
На вкладке «Список» формируется состав участников.
- Добавление: построчно или массовой загрузкой — вставьте список из Excel / Google Sheets или CSV и нажмите «Добавить список».
- Данные участника (в формате «Турнир»): фамилия и имя, регион, клуб, год рождения, разряд, тренер, рука, категория.
- Присутствие: в день турнира отмечайте допуск каждого спортсмена по мере регистрации. Счётчик показывает число заявок и допущенных.
- Посев: задайте стартовый рейтинг перетаскиванием строк за номер либо включите режим «Ввод рейтинга номером» и введите позиции вручную. Можно подготовить CSV сразу в нужном порядке.
- Категории: заведите список категорий — появится колонка «Категория»; категории из CSV регистрируются автоматически. По категориям можно делить классификацию и итоговый протокол.
- Импорт участников (в командный турнир): перенос спортсменов из проведённого личного соревнования с занятыми местами в качестве посева.
Формат строки CSV: Фамилия,Имя,Регион,Клуб,Год рождения,Разряд,Тренер,Категория. Поля можно оставлять пустыми. Парсер понимает запятые и табуляцию (прямая вставка из таблиц). При необходимости удалите пустую первую строку (создаётся по умолчанию).
Редактировать данные участников можно до начала тура прямого выбывания. Внимание: при удалении участника удаляются все его результаты без возможности восстановления.
Группы
После подтверждения списка нажмите «Создать пульки». Группы формируются автоматически по правилам FIE — на основе посева и клуба (алгоритм старается не сводить спортсменов одного клуба в одну группу).
- Продвинутое распределение: приоритеты разведения по региону/клубу, порядок регионов, случайный порядок внутри группы.
- Ручная правка: добавить/удалить группу, добавить/убрать спортсмена. Перемещать участников между группами вручную нельзя — измените посев и пересоздайте группы.
- Ввод результатов: кликните по бою — откроется протокол боя; либо используйте быстрый табличный ввод всей группы (навигация Enter / Tab / стрелки). Классификация пересчитывается после каждого боя.
- Метаданные: для каждой группы можно указать дорожку, время и судью.
- Многотуровые группы: можно провести до трёх туров с пересевом по итогам предыдущего; прошлые туры доступны во вкладках.
Снятие участника — кнопкой удаления, с выбором типа:
- DNS — не провёл ни одного боя (не стартовал),
- DNF — провёл хотя бы один бой, но снялся,
- EXC — дисквалифицирован.
До начала сетки удаление можно отменить, но результаты боёв снятого участника потребуется ввести заново — они не сохраняются.
Ввод, изменение и удаление результатов групп выполняются так же, как в режиме «Боевая практика». Для удобства судья может включить отображение только своей группы.
Классификация
После группового этапа автоматически считается классификация (V/M, TD, TR, +/−). Здесь же:
- слайдером задаётся отсев — сколько спортсменов проходит дальше;
- классификацию можно разбить по категориям перед сеткой (или объединить обратно);
- при нескольких турах групп — выбрать источник: последний тур или сумма всех туров.
Прямое выбывание (олимпийка)
После ввода всех результатов групп таблица прямого выбывания формируется автоматически. Доступны варианты:
- Классическая олимпийка — стандартная сетка на выбывание;
- С выявлением всех мест — дополнительные сетки за каждое место, со стартовой стадией T4…T128;
- С утешением (репешаж) — выбывание после двух поражений, варианты T16 и T32;
- Раздельные сетки по категориям — если включено деление по категориям.
Чтобы ввести результат, кликните по бою. Изменить результат можно только при условии, что по этой ветке ещё не введён следующий бой (например, нельзя править T8, если уже введён T4 по той же ветке). У боёв можно указать дорожку, время и судью. По стадиям сетки удобно перемещаться слайдером.
Командный турнир
Командная эстафета FIE: каждый матч — девять боёв 3×3 с накопительным счётом до 45.
- Команды: создание, состав (порядок 1 / 2 / 3 + запасной), назначение капитана.
- Посев команд: по рейтингу FIE (сумма трёх лучших), случайный или ручной.
- Сетка: основная и сетки всех мест (выбор стартовой стадии). Кнопка «Все присутствуют» быстро отмечает готовые команды.
- Ход матча: жеребьёвка → выбор стороны → расстановка составов → подтверждение → девять боёв → «Завершить встречу» (результат фиксируется в сетке).
- Капитанский доступ: капитан получает ссылку / QR (без регистрации) и расставляет свой состав; состав соперника скрыт до взаимного подтверждения. Ключ капитана можно сбросить.
- Замены: один цикл замены на команду за матч (с возможностью обратной замены).
- Карточки и санкции: жёлтая / красная / чёрная (чёрная завершает матч); тай-брейк при ничьей в девятом бою решает судья.
- Откат протокола («Изменить протокол») доступен, пока низлежащие матчи не начаты; сброс жеребьёвки — только администратор или секретарь.
Судейство и ввод результатов
Результаты вводятся через протокол боя: счёт кнопками, бейджи матча и раунда, мета (дорожка / время / судья), стартовый посев бойцов.
- Карточки: жёлтая / красная / чёрная (в прямом выбывании — также P-карточки).
- Санкции: медицинское снятие, чёрная и P-чёрная карточка — с последствиями по правилам FIE (победа соперника «V» даже при меньшем счёте, статусы DNF/EXC). Санкцию можно отменить.
- Защита от ничьей на капе: счёт 5-5 в пульке и 15-15 в прямом выбывании сохранить нельзя.
Фехтовальный таймер
Встроенный таймер боя доступен отдельной страницей, работает офлайн и устанавливается как приложение. Им можно пользоваться и без соревнования.
Роли и доступ
Доступ выдаётся ссылками и QR-кодами — регистрация участникам не нужна.
- Администратор (ссылка из письма или кнопки «Поделиться») — полный доступ к управлению соревнованием.
- Главный судья — доступ ко всем боям без права менять настройки.
- Судья (ссылка / QR) — вводит результаты только тех боёв, на которые назначен.
- Капитан команды (ссылка / QR, командный турнир) — расставляет состав своей команды.
- Зритель — только просмотр результатов в реальном времени, без правок.
Инструменты
Управление дорожками
Создайте дорожки, распределите бои по дорожкам и времени (кнопка «Распределить»), назначьте судей. Можно задать длительность боёв (до 5 / до 15 / командная встреча 45). Здесь же — печать судейских протоколов кнопкой «Распечатать протоколы для судей».
Экраны зала
Настройте табло для зала или ТВ (ссылка вида ?screen=N). Экран сам листает разделы турнира (стартлист, группы, жеребьёвка, сетка, итоги) либо показывает заданный набор блоков. Доступны автомасштаб, плавная прокрутка сетки и заставка с QR-кодом публичной ссылки.
Печатные отчёты и документы
Страница подготовки печати собирает отчёты формата A4 прямо в браузере с гибкими настройками: стартовый лист, участники, команды, группы (в том числе судейские протоколы и алфавитный список), классификация, сетки, итоговый протокол с подписями, бланки командных встреч. Доступны выбор колонок и масштаб шрифта. Готовые отчёты можно распечатать или сохранить.
Поиск и фильтры
На странице протокола работает живой поиск (от двух символов) по спортсменам, регионам, клубам, тренерам и судьям. Выбор результата подсвечивает человека (или всех из выбранного региона / клуба) сразу на всех вкладках; можно включить несколько фильтров одновременно. Поиск доступен всем, включая зрителей.
История и восстановление
Каждое действие сохраняется в истории (кто, когда, что). Можно просмотреть версии и откатить соревнование к любой из них.
Поделиться
Кнопка «Поделиться» распространяет ссылку на соревнование: можно включить или отключить полный доступ, скопировать ссылку, отправить через мессенджеры и соцсети, а также показать QR-код для печати или экрана.
Тарифы
«Боевая практика» до 20 участников — бесплатно. Расширенные форматы и возможности — по тарифам. Сравнение и подробности — на странице «Тарифы».
Вопросы и ответы
Какие форматы соревнований доступны?
— «Боевая практика», «Турнир» (личный) и «Командный турнир». В практике после группового тура можно выбрать следующий шаг: ещё один тур групп, прямое выбывание или завершение без него. В турнире формула задаётся при создании. Сменить базовый формат уже созданного соревнования нельзя — создайте новое.
Можно ли провести олимпийку с выявлением всех мест?
— Да. При формировании прямого выбывания доступны варианты: классическая олимпийка, с выявлением всех мест и с утешением (выбывание после двух поражений).
Какое количество уколов в бою?
— В личных соревнованиях используется стандарт: пулька — до 5, прямое выбывание — до 15. В командной эстафете матч идёт до 45 уколов (девять боёв по нарастанию).
Как добавить регион/клуб/тренера/категорию участнику?
— Дополнительные сведения об участнике доступны в форматах «Турнир» и «Командный турнир».
Нужно ли зрителям регистрироваться?
— Нет. Публичная страница соревнования открыта всем по ссылке или QR-коду, без регистрации.
Можно ли исправить результат после завершения турнира?
— Завершённое соревнование через сутки после последнего изменения блокируется от правок. Разблокировать его можно секретным кодом из письма о создании. Исправления касаются сетки прямого выбывания; групповой этап после формирования сетки не изменяется.